Memahami tren belakangan ini, metaverse menjadi salah satu kata yang mendominasi diskusi dan trending sosial media kita. Bahkan sampai nama perusahaan holding Facebook diganti menjadi Meta. Meta menjadi tujuan, destinasi dari Mark Zuckerberg, dan juga banyak perusahaan dunia lainnya. Mengapa ? Metaverse, sebenarnya bukan hal baru. Sejak tahun 1992, Neal Stephenson menciptakan istilah metaverse ini. Disebutnya istilah ini dalam novel karyanya, dimana menggambarkan dunia 3D virtual, yang dihuni oleh avatar dari manusia sesungguhnya. Artinya, in…
Nvidia mengumumkan penawaran software dan infrastructure-as-a-service pertamanya Nvidia Omniverse Cloud. Ini adalah rangkaian layanan cloud komprehensif untuk desainer, pengembang, dan tim korporasi dalam merancang, menerbitkan, mengoperasikan, dan merasakan pengalaman aplikasi metaverse. Dengan Omniverse Cloud, individu dan tim hanya perlu satu klik untuk mendesain dan berkolaborasi pada alur kerja 3D tanpa memerlukan daya komputasi lokal. Ahli robotik dapat melatih, mensimulasikan, menguji, dan menerapkan mesin cerdas berkemampuan AI den…
Ikuti Industrial Forum "Penerapan METAVERSE dalam pengembangan SMART CITY" Dalam rangkaian Indonesia Internasional Smart City Expo and Forum (IISMEX) akan dibahas tema menarik mengenai METAVERSE. Bagaimana penerapannya di kota / kabupaten anda ? Segera pastikan kehadiran anda di Kamis 6 Oktober 2022, jam 13-16 WIB, di Conference Room Hall A, Jakarta Convention Center. Registrasi link di : https://visitorreg.id/Account/Register/36 Daftarkan diri anda segera di www.iismex.com
Jakarta - PT Telkom Indonesia (Persero) secara resmi meluncurkan Metanesia, sebuah ekosistem metaverse pertama di Indonesia. Menteri BUMN Erick Thohir mengatakan kehadiran Metanesia merupakan langkah konkret BUMN dalam mengakselerasi ekosistem digital yang terintegrasi. Erick menilai hal ini juga sebagai bentuk adaptasi Telkom terhadap perubahan zaman. "Jangan sampai nanti negara-negara lain sudah membuat dunia baru dengan sistem pembayaran sendiri, marketnya tetap di Indonesia, lalu baru kita menyesal. Kita harus menyeimbangkan perubah…
Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kominfo) mendorong pemanfaatan metaverse untuk kegiatan yang positif dan produktif. Dengan begitu, teknologi ini dapat mengoptimalkan perekonomian Indonesia. “Kami mendukung pemanfaatan metaverse untuk hal-hal yang positif dan bermanfaat bagi masa depan Indonesia, serta perekonomian," kata Menteri Kominfo Johnny G Plate dalam acara ‘Akselerasi Literasi Digital dalam Menyambut Teknologi Masa Depan’ di Universitas Gadjah Mada, Yogyakarta, dikutip dari Antara, Rabu (18/5). Menurutnya, pengembangan ke…
Menteri Komunikasi dan Informatika (Menkominfo) Johnny G Plate mengajak mahasiswa untuk berkreasi dan berinovasi di Masa Peradaban Kreasi atau Age of Creations. Dia menilai masa depan bukan hanya milik futurolog, tetapi juga milik semua orang yang memiliki mimpi dan bisa memanfaatkan teknologi terkini. "Saat ini, kita tengah menjalani masa peradaban yang oleh para pemikir terdahulu hanya dianggap sebatas mimpi," kata Johnny di Graha Sabha Pramana Universitas Gadjah Mada Yogyakarta, Rabu (18/5). Menurut dia, masa peradaban kreasi di…
Perusahaan induk Facebook, Meta, dikabarkan akan memangkas anggaran di divisi Reality Labs, sebuah unit di pusat strategi perusahaan untuk mengubah fokus ke pengembangan hardware dan metaverse. Chief Technology Officer Andrew Bosworth mengatakan kepada staf Reality Labs selama sesi tanya jawab mingguan agar bersiap terhadap perubahan yang akan diumumkan dalam waktu seminggu ke depan. Juru bicara Meta mengonfirmasi bahwa Bosworth memberi tahu staf, jika divisi tersebut tidak mampu lagi untuk meneruskan beberapa proyek dan harus menunda proyek…
Tingkatkan Pengalaman Pelanggan, Telkom Manfaatkan AI dan Metaverse /Telkom/ PT Telkom tengah mengembangkan Metaverse dan kecerdasan artifisial (Artificial Intelligence/AI). Hal itu untuk menjawab keluhan pelanggan. Deputy EVP Customer Experience (CX) & Digitization PT Telkom Indonesia Tbk (Telkom), Sri Safitri mengatakan, BUMN tersebut terus memperbaiki pengalaman pelanggan (CX) dengan memanfaatkan berbagai teknologi mutakhir seperti AI dan Metaverse. "Ini berbasis use case di kami, yakni interaksi pelanggan di call center dengan m…
Booth APTIKNAS di JIEXPO (Koleksi Pribadi) Dua minggu ini kemarin kami benar-benar sibuk, sehingga saya tidak bisa meluangkan waktu untuk berbagi dengan rekan-rekan semua. Tapi ada hal menarik yang saya dapat dalam dua minggu ini. Pertama, kami mengikuti kegiatan Expo Smart Home+City yang semula rutin diadakan, tapi karena pandemi, baru kembali diadakan tahun ini, di tanggal 17-19 Maret 2022. Dalam kegiatan ini, tema yang menggema adalah Energy Saving dan Sustainable. Dua tema yang sedang marak saat ini, di tengah perang Ukraina, sekarang k…
Penandatanganan kerja sama Universitas Multimedia Nusantara (UMN) berkolaborasi dengan perusahaan teknologi berbasis Augmented Reality (AR), WIR Group [WIR Group]. Universitas Multimedia Nusantara (UMN) berkolaborasi dengan perusahaan teknologi berbasis Augmented Reality (AR), WIR Group. Kerja sama ini ditujukan untuk mengembangkan platform teknologi metaverse dan membangun sumber daya manusia di bidang teknologi. Melalui kerja sama ini, para mahasiswa nantinya berkesempatan menggali dan mengembangkan potensi mereka melalui program khusus ya…
Social Plugin